Błąd „Brakuje pliku MSVCP110.dll” to częsty problem w Windows, pojawiający się głównie przy uruchamianiu gier i programów. Ten plik DLL jest częścią bibliotek Microsoft Visual C++ Redistributable 2012, które są wymagane przez aplikacje stworzone w Visual C++. Poniżej znajdziesz przyczyny, bezpieczne metody naprawy oraz instrukcje krok po kroku, jak pobrać i zainstalować brakujące pliki bez ryzyka malware.
Co to jest MSVCP110.dll i dlaczego brakuje tego pliku?
MSVCP110.dll to biblioteka z pakietu Microsoft Visual C++ 2012, która zapewnia funkcje C++ runtime (np. operacje na stringach i obliczenia matematyczne). Jest wymagana przez wiele gier (w tym starsze tytuły EA) oraz programów, m.in. Adobe Creative Cloud.
Główne przyczyny błędu:
Najczęściej problem wynika z jednego z poniższych powodów:
- nieprawidłowa instalacja Visual C++ Redistributable – pakiet nie zainstalował się poprawnie lub został usunięty podczas aktualizacji Windows;
- uszkodzone pliki systemowe – skutki awarii dysku, działania malware lub nieudanej aktualizacji systemu;
- brakujące wersje 32-bit/64-bit – na systemie 64-bit gry 32-bitowe wymagają plików w SysWOW64, a 64-bitowe w System32;
- konflikty z antywirusem – blokada instalacji bibliotek lub czysta instalacja Windows bez runtime.
Oto przykładowe, dosłowne komunikaty błędów wyświetlane przez system:
„Program nie może się uruchomić, ponieważ brakuje na komputerze msvcp110.dll. Spróbuj ponownie zainstalować program.”
„Nie można znaleźć określonego modułu msvcp110.dll.”
Błąd często pojawia się w grach, ponieważ deweloperzy zakładają obecność tych bibliotek, a starsze tytuły nie instalują ich automatycznie.
Bezpieczne metody naprawy – zacznij od oficjalnych źródeł
Najlepszym i najbezpieczniejszym sposobem naprawy jest instalacja oficjalnego pakietu Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 4. Nie pobieraj pojedynczych DLL z nieznanych stron. Na Windows 64-bit zainstaluj obie wersje: x86 i x64.
Metoda 1 – instalacja Visual C++ Redistributable 2012 (zalecana)
Wykonaj poniższe kroki, aby zainstalować wymagane biblioteki z oficjalnych źródeł:
- Pobierz pakiet z oficjalnej strony Microsoft – wyszukaj Visual C++ Redistributable 2012 Update 4 i pobierz pliki instalacyjne;
- Wybierz właściwą architekturę – dla systemu 32-bit pobierz x86, dla 64-bit pobierz x86 i x64;
- Uruchom instalator jako administrator – kliknij prawym przyciskiem i wybierz „Uruchom jako administrator”;
- Zakończ instalację i uruchom ponownie komputer – instalator automatycznie umieści pliki w odpowiednich folderach systemowych;
- Przetestuj problematyczną grę lub program – zweryfikuj, czy błąd zniknął.
Dla pewności, sprawdź, które pakiety i foldery dotyczą Twojego systemu:
| Wersja Windows | Pakiet do pobrania | Folder docelowy dla DLL |
|---|---|---|
| 32-bit | x86 | C:\Windows\System32 |
| 64-bit | x86 + x64 | x86 → C:\Windows\SysWOW64; x64 → C:\Windows\System32 |
Ta metoda rozwiązuje problem globalnie – dla wszystkich aplikacji korzystających z Visual C++ 2012.
Metoda 2 – ręczne kopiowanie pliku DLL (tylko w ostateczności)
Użyj tej metody wyłącznie wtedy, gdy instalacja pakietu nie pomogła. Kopiuj plik MSVCP110.dll wyłącznie z zaufanego źródła, np. po wypakowaniu z oficjalnego instalatora Visual C++.
Kroki dla folderu gry (najbezpieczniejsze – nie modyfikuje systemu):
- Wyodrębnij plik msvcp110.dll z instalatora Visual C++ 2012 Update 4;
- Skopiuj plik do folderu z uruchamialnym plikiem gry/programu (.exe);
- Uruchom aplikację i sprawdź, czy błąd zniknął;
- W razie potrzeby powtórz dla innych gier korzystających z tej biblioteki.
Przykładowa ścieżka do umieszczenia pliku przy instalacji gry w Program Files: C:\Program Files (x86)\NazwaGry\msvcp110.dll
Jeśli chcesz, by biblioteka była dostępna dla wszystkich programów, umieść ją w odpowiednich folderach systemowych: w Windows 64-bit pliki 32-bit trafiają do C:\Windows\SysWOW64, a 64-bit do C:\Windows\System32; w Windows 32-bit użyj C:\Windows\System32. Pamiętaj, że jest to metoda ryzykowna i łatwo o pomyłkę architektury.
Użyj Eksploratora plików (Win+E), włącz widoczność ukrytych elementów (Widok → Ukryte elementy) i w razie wątpliwości zweryfikuj plik narzędziem typu Dependency Walker.
Metoda 3 – narzędzia systemowe Windows
Gdy podejrzewasz uszkodzenia systemu lub problem z konkretną instalacją, skorzystaj z poniższych działań:
- SFC /scannow – uruchom Wiersz polecenia jako administrator i wpisz
sfc /scannow; - reinstalacja problematycznej aplikacji – odinstaluj grę/program i zainstaluj ponownie, aby dołączyć brakujące zależności;
- aktualizacja Windows – zainstaluj wszystkie dostępne aktualizacje, które często dostarczają brakujące biblioteki runtime.
Powiązane błędy DLL i jak je naprawić
MSVCP110.dll często występuje razem z MSVCR110.dll (obie z pakietu Visual C++ 2012). Jedna instalacja Redistributable 2012 Update 4 naprawia oba pliki.
Sprawdź, który pakiet odpowiada za dany komunikat błędu:
| Błąd DLL | Pakiet Visual C++ | Wersja |
|---|---|---|
| MSVCP110.dll / MSVCR110.dll | 2012 Update 4 | x86 + x64 |
| MSVCP100.dll / MSVCR100.dll | 2010 | x86 + x64 |
| MSVCP90.dll / MSVCR90.dll | 2008 | x86 + x64 |
Dla gier EA skorzystaj z sekcji pomocy EA i ich dedykowanych instalatorów zależności. W przypadku Adobe upewnij się, że Creative Cloud jest poprawnie zainstalowany i zaktualizowany.
Ryzyka i błędy do uniknięcia
Przed dalszymi działaniami zwróć uwagę na najczęstsze pułapki:
- nie pobieraj pojedynczych DLL z nieoficjalnych stron – mogą zawierać malware; preferuj wyłącznie oficjalne pakiety Microsoft;
- sprawdź architekturę systemu – Ustawienia → System → Informacje → „Typ systemu”, aby dobrać właściwe x86/x64;
- antywirus blokuje instalację? tymczasowo wyłącz ochronę w czasie instalacji, a po zakończeniu włącz ponownie;
- po czystej instalacji Windows – zainstaluj kolejno wszystkie pakiety Visual C++ (2008–2019), by uniknąć braków w starszych grach;
- gdy problem trwa – przeanalizuj zależności narzędziem Dependency Walker lub skontaktuj się z pomocą techniczną gry.
Prewencja – jak uniknąć błędu w przyszłości
Aby zminimalizować ryzyko ponownego wystąpienia błędu, zastosuj te praktyki:
- pakiety Visual C++ 2008–2019 – zainstaluj wszystkie wersje po świeżej instalacji systemu, aby zapewnić pełną kompatybilność;
- oficjalne launchery gier – korzystaj z Steam, Epic Games Store czy EA app, które automatycznie doinstalowują zależności;
- regularne aktualizacje – utrzymuj w aktualności Windows oraz sterowniki, zwłaszcza grafiki;
- ostrożność przy ręcznych zmianach – przed kopiowaniem do System32/SysWOW64 utwórz kopię zapasową plików.
W zdecydowanej większości przypadków (ok. 95%) problem rozwiązuje instalacja oficjalnego Visual C++ Redistributable 2012 Update 4. Jeśli błąd się utrzymuje, podaj szczegóły (wersja Windows, nazwa gry/programu) – ułatwi to dalszą diagnostykę.






